← На главную

Правила турниров REFLEX

Правила турниров REFLEX

Действуют с момента публикации. Регистрируясь на турнир, участник подтверждает, что ознакомился с правилами и принимает их.


1. Кто может участвовать

1.1. К участию допускаются лица, достигшие 18 лет. Для турниров с платным входом подтверждение возраста обязательно при регистрации.

1.2. Для участия нужен аккаунт на сайте, созданный входом через Steam, и привязанный Telegram — через него приходят уведомления о матчах.

1.3. Steam-аккаунт участника должен быть без VAC-банов и игровых банов по Counter-Strike 2. Профиль Steam должен быть открытым: закрытый профиль не позволяет проверить историю и является основанием для отказа.

1.4. Один человек — один аккаунт. Участие с нескольких аккаунтов запрещено и ведёт к пожизненной блокировке всех связанных аккаунтов.

1.5. Организатор вправе отказать в участии без объяснения причин.


2. Регистрация и чек-ин

2.1. Запись на турнир открывается заранее и закрывается при заполнении сетки или за 30 минут до старта — смотря что наступит раньше.

2.2. Чек-ин открывается за 30 минут до старта и длится 15 минут. Участник обязан подтвердить участие на сайте или в боте.

2.3. Не прошедшие чек-ин снимаются с турнира. Вступительный взнос в этом случае не возвращается — место было зарезервировано и не могло быть продано другому участнику.

2.4. Если после чек-ина осталось меньше двух участников, турнир отменяется, а взносы возвращаются в полном объёме.


3. Формат матчей

3.1. Формат — 1 на 1, первый до 16 выигранных раундов. При счёте 15:15 играется овертайм до разницы в два раунда.

3.2. Карта, конфигурация и игровой сервер определяются организатором и одинаковы для обоих участников.

3.3. Покупка оружия отключена, гранаты отсутствуют, броня и шлем выдаются автоматически. Стороны меняются на 15-м раунде.

3.4. Матчи играются на серверах организатора. Подключение возможно только участникам текущего матча — сервер не принимает посторонних.


4. Явка на матч

4.1. Строка подключения приходит в Telegram и отображается на сайте.

4.2. На подключение и готовность даётся 10 минут с момента выдачи сервера. Не подключившемуся засчитывается техническое поражение.

4.3. При обрыве связи участнику даётся 10 минут на переподключение. Матч на это время ставится на паузу.

4.4. Повторные обрывы связи или намеренный выход из матча трактуются как отказ от игры с техническим поражением.


5. Запрещённые действия

5.1. Запрещено использование любого стороннего программного обеспечения, дающего преимущество: читы, скрипты, макросы, изменённые файлы игры.

5.2. Запрещены договорные матчи, намеренные поражения, передача аккаунта другому лицу и игра за другого участника.

5.3. Запрещены оскорбления, угрозы и разжигание вражды в игровом чате и голосовой связи.

5.4. Запрещено использование ошибок карты и игры для получения преимущества.


6. Проверка и дисквалификация

6.1. Каждый матч записывается. Запись хранится у организатора и используется при разборе спорных ситуаций.

6.2. Организатор вправе задержать выдачу приза на срок до 48 часов для проверки записи матча.

6.3. Организатор вправе аннулировать результат матча и результат турнира целиком, если по итогам проверки установлено нарушение пункта 5. Решение организатора окончательное.

6.4. Основания для дисквалификации без разбора: - VAC-бан или игровой бан Steam по Counter-Strike 2; - бан FACEIT за читерство или смурфинг; - участие с нескольких аккаунтов; - договорной матч.

6.5. Дисквалифицированный участник теряет право на приз. Вступительный взнос не возвращается.

6.6. Жалоба на соперника подаётся организатору в течение 24 часов после матча с указанием номера матча.


7. Призы

7.1. Призовой фонд формируется организатором и объявляется до открытия регистрации. Размер приза фиксирован и не зависит от числа участников.

7.2. Приз получает победитель турнира. Иное указывается в описании конкретного турнира.

7.3. Приз выдаётся предметом Counter-Strike 2 через обмен в Steam. Победитель предоставляет трейд-ссылку в течение 7 дней после турнира.

7.4. Обмен в Steam может прийти с задержкой до 15 дней, если у получателя не подключён Steam Guard Mobile Authenticator дольше 7 дней. Это ограничение Valve, организатор на него не влияет.

7.5. Приз не может быть заменён денежной выплатой.

7.6. Если победитель не предоставил трейд-ссылку в течение 30 дней, приз считается невостребованным.


8. Вступительный взнос и возврат

8.1. Вступительный взнос — плата за организацию участия в турнире, а не ставка и не вклад в призовой фонд.

8.2. Взнос возвращается в полном объёме, если: - турнир отменён организатором; - турнир не состоялся из-за недостатка участников; - участник отменил запись до открытия чек-ина.

8.3. Взнос не возвращается, если: - участник не прошёл чек-ин; - участник не явился на матч; - участник дисквалифицирован за нарушение правил.

8.4. Возврат производится тем же способом, которым был внесён платёж, в течение 10 рабочих дней.


9. Прочее

9.1. Организатор вправе изменять правила. Изменения не применяются к уже начатым турнирам.

9.2. Организатор вправе отменить или перенести турнир, уведомив участников в Telegram-канале.

9.3. Организатор не несёт ответственности за проблемы на стороне участника: качество соединения, работоспособность оборудования, ограничения Steam.

9.4. Спорные вопросы решаются организатором. Обращения принимаются в Telegram.


Редакция от 15 сентября 2026 года.